Возраст игроковИграть на нашей арене можно уже с 6 лет. Наши игры специально разработаны для восприятия детьми с этого возраста. Максимальный возраст - не ограничен.
Кто может находится в игровой зонеНа арене во время игры могут находиться только сами игроки и сотрудники заведения. Так как на каждого из игроков будет надет VR-шлем, они не будут видеть окружающих, не участвующих в игре. Это может привести к столкновению, если на арене в этот момент будут присутствовать люди, не участвующие в игре. Также, вход на арену допускается только в носках или чистой сменной обуви.
Что нельзя делать в процессе игры- Бегать. При быстром перемещении вы можете не заметить препятствия и других игроков, что может привести к столкновению.
- Проходить сквозь текстуры в игре. Препятствия в игре могут оказаться реальной колонной или прохождение сквозь текстуры могут вызвать смещение калибровки, что может послужить причиной столкновения с другими игроками или выходу за пределы арены.
- Ложиться и садиться на пол. Так как на ногах у игроков отсутствуют датчик, то игровой персонаж просто не сможет принять положение "лежа" вслед за вами. Помимо этого, такое положение может привести к потенциально опасными ситуациям столкновения игроков.
- Самостоятельно снимать VR-шлем и передавать его другим. Если у вас возникла необходимость выйти из игры, вы устали или у вас что-то некорректно отображается, то не стоит пытаться самостоятельно решить проблему и снимать шлем виртуальной реальности. Вместо этого, просто поднимите руку и позовите оператора, который мгновенно отреагирует и поможет вам в любом вопросе.
- Нажимать на "лишние" кнопки и трогать переднюю часть VR-шлема. Во всех наших играх используется только 1 кнопка. Остальные предназначены для настройки и задействованы во время работы сотрудников арены. Поэтому не нужно пытаться на них нажимать и пытаться применять в играх. То же касается и передней части шлема, на которой расположены камеры, отвечающие за определение положения игрока в пространстве. Заляпывание этих камер может привести к проблемам с калибровкой и столкновениям.